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프리미어

[프리미어]키프레임1(효과컨트롤 위치 이용)

by 서여니서여니 2020. 9. 21.
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프리미어2020버전으로 설명하겠습니다 

 

키프레임에 대해 알아보겠습니다 

키 프레임이란?

프레임에서 효과를 주기 위해 시작점과 끝점을 만들어 주는 것

 

프로젝트 만든 후

오늘은 영상을 하나를 불러오겠습니다 

( 영상 불러오기 Ctrl + I )

불러온 영상을 오른쪽 타임라인으로 드래그 해 보세요

그러면 시퀀스 하나가 만들어 집니다

 

효과컨트롤 패널을 찾습니다 

아래 그림을 따라 해 보시면

효과컨트롤 패널이 보입니다 

효과컨트롤 패널 단축키 : Shift + 5

 

인디케이터를 영상 맨 처음에 두겠습니다 

영상에 아래와 같이 

원하는 글자를 입력하고 왼쪽 아래에 위치 시키겠습니다 

글자를 오른쪽으로 이동하는 효과를 줘 보겠습니다 

 

입력한 글자를 클릭하여 선택합니다 

효과컨트롤 패널에서 동작의 위치 앞에

스톱워치 시계모양을 클릭해 보세요

아래와 같이 키프레임이 생성되었습니다 

인디케이터를 원하는 만큼 이동시킵니다 

위치 중 첫번째 숫자에 마우스를 데면

아래와 같이 양쪽화살표로 변합니다 

그때 글자 위치가 오른쪽으로 이동하게 숫자를 변경합니다 

그러면 키프레임이 또 생성이 되었습니다 

인디케이터를 맨 처음에 두고 

스페이스바를 눌러 플레이 시켜봅니다

글자가 오른쪽으로 이동하는 것을 볼 수 있습니다 

 

키 프레임과 키 프레임 간격이 가까울수록 속도가 빨라지고

멀어질수록 속도가 느려집니다 

두번째 키 프레임을 클릭하여 선택한 후

앞으로 드래그하면 움직이는 속도가 빨라집니다 

이번에는 피아노라는 글자를 위로 이동시키겠습니다 

인디케이터를 오른쪽으로 조금 이동시킵니다 

효과 컨트롤의 위치 중 두번째 숫자를 변경하여

글자를 위로 이동시킵니다

위치의 숫자는

첫번째 숫자는 왼쪽/오른쪽 변경

두번째 숫자는 위/아래 변경 하는 것입니다 

또 다른 키프레임이 생셩되었습니다 

 

효과컨트롤 패널에서 동작 위치글자 앞에 스톱워치를 클릭하면

생성된 키프레임이 다 지워집니다 

 

아래 빨간색 사각형은

인디케이터를 키프레임으로 이동할 때 사용합니다 

또는 쉬프트 누른 채 인디케이터를 이동시키면 

자석처럼 키프레임에 딱 맞제 이동할 수 있습니다 

 

스톱워치를 클릭하여 키프레임을 줄 수 있습니다  

스톱워치 클릭 후 인디케이터 이동하고 위치 조정하시면 됩니다 

키프레임은 개체를 위치시킬 때 사용합니다 

 

즉 개체에 움직임을 줄 때는

처음에 인디케이터 이동 후 효과컨트롤에서 

원하는 속성의 스톱워치를 클릭해야 합니다 

또 인디케이터 이동 후 위치를 변경해야 키 프레임이 생깁니다 

또 인디케이터 이동 후 위치를 변경하면 또 키프레임이 생깁니다 

키 프레임 준 곳을 스페이스바를 눌러 실행해 보세요

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